Úvod
Lilith (Brain-in-the-Machine) (2006)
Koncept:
Interaktivní instalace experimentující s virtuální a smíšenou realitou, herními technologiemi a bio-signály. Virtuální prostředí bylo vytvořené ve spolupráci se slovenským umělcem Ivorem Diosi ( autor …
V.I.R.U.S. (2005)
Multimediální taneční performance
Jedno z prvních představení propojujících současný tanec a herní technologie mělo premiéru v rámci festivalu ENTERmultimediale2 v Památníku Vítkov. Tanečníci se pohybují …
Návrh projektu „Katarze na Vítkově“ (1999)
Dvoustrana o projektu v časopise Fórum architektury a stavitelství, 2/1999 …
VíceZrcadlo: Kyber-portrét Doriana Graye (1998)
Koncept:
Instalace využívá interaktivní povahy zrcadla a jeho symbolického potenciálu, který byl nesčetněkrát zpracován v literatuře, umění, psychologii, psychoanalýze či filozofii. …
